Blog CorsoUX
Guide e risorse di UX Design
Articoli pratici, framework e casi reali curati dai mentor di CorsoUX per farti crescere come designer.

Form Design UX: 10 regole per moduli che convertono
Form mal progettati uccidono la conversione. 10 regole pratiche per UX form design: layout, labels, validazione, mobile e accessibilità .

Kano Model: come prioritizzare le feature di prodotto
Il Kano model classifica le feature in 5 categorie (basic, performance, delight, indifferent, reverse). Come applicarlo a una roadmap.

Atomic Design: la metodologia di Brad Frost spiegata
Atomic design organizza i componenti UI in 5 livelli (atomi, molecole, organismi, template, pagine). Come applicarlo a un design system.

User Flow: come progettare flussi utente che convertono
Lo user flow mappa il percorso dell'utente attraverso un prodotto digitale. Differenze con user journey, tool, esempi pratici.

Service Blueprint: la guida pratica con esempi reali
Il service blueprint mappa l'intera esperienza di servizio, frontstage e backstage. Cos'è, come si costruisce, esempi e differenze con la customer journey.

Dark Patterns — i 12 design ingannevoli che non dovresti mai usare
I dark pattern sono interfacce che ingannano l'utente per ottenere comportamenti che altrimenti non farebbe. I 12 tipi più comuni, esempi reali e le sanzioni UE.

Design System — cos'è, come crearlo e esempi (Material, Apple, Polaris)
Un design system è la libreria condivisa che dà coerenza a ogni pixel di un prodotto. Come costruirne uno, cosa contiene, esempi reali e strumenti Figma.

WCAG 2.2 e accessibilità web — la guida pratica per designer 2026
WCAG 2.2 spiegate a chi progetta interfacce. I 4 principi, le novità del 2023, esempi concreti di errori e correzioni, checklist operativa e tool di test.

Cos'è Interaction Design: Guida completa, Stipendio e Lavoro nel 2025
L'Interaction Design è il cuore del UX Design: come l'utente interagisce con il sistema. Metodi, deliverable, strumenti, stipendi e come diventare Interaction Designer.

Legge di Hick in UX Design: come aiutare gli utenti a prendere decisioni
La legge di Hick descrive come il numero di opzioni influenzi il tempo di decisione degli utenti. Formula, esempi reali e 6 regole pratiche per applicarla al tuo design.

10 euristiche di usabilità , cosa sono e come si usano in UX Design
Le 10 euristiche di Nielsen sono il linguaggio comune del UX Design da 30 anni. Spiegazione chiara, esempi reali e una checklist pratica per una heuristic evaluation.

Wireframe: cosa sono e come si creano nel 2025
I wireframe sono lo strumento più sottovalutato e più abusato del design digitale. Come crearli davvero bene, quando usarli low-fi vs high-fi, e quando conviene saltarli.