Blog CorsoUX
Guide e risorse di UX Design
Articoli pratici, framework e casi reali curati dai mentor di CorsoUX per farti crescere come designer.

User Flow: come progettare flussi utente che convertono
Lo user flow mappa il percorso dell'utente attraverso un prodotto digitale. Differenze con user journey, tool, esempi pratici.

Service Blueprint: la guida pratica con esempi reali
Il service blueprint mappa l'intera esperienza di servizio, frontstage e backstage. Cos'è, come si costruisce, esempi e differenze con la customer journey.

Glassmorphism: il trend UI del 2026 (esempi e quando usarlo)
Cos'è il glassmorphism, come si implementa con backdrop-filter in CSS, quando ha senso usarlo nelle UI moderne e quando invece evitarlo.

Empathy Map: cos'è e come si fa (con template)
L'empathy map è uno dei tool più semplici e potenti della UX research. Cosa contiene, come si compila in team e quando ha più senso usarla.

Figma plugin e template — 30 strumenti gratuiti per UX designer
30 plugin e template Figma gratuiti che ogni UX designer dovrebbe conoscere nel 2026. Organizzati per categoria con istruzioni di setup e casi d'uso.

Card Sorting e Tree Testing — guida pratica ai metodi di information architecture
Card sorting e tree testing sono i due metodi principali per validare l'information architecture. Come farli, quanti utenti servono, strumenti e analisi.

Double Diamond — il processo di design in 4 fasi con esempi
Il Double Diamond è il framework di design del British Design Council. Le 4 fasi spiegate, come applicarlo, differenze con Design Thinking e 3 esempi reali.

UX Audit — la checklist completa di 50 punti (template gratuito)
UX audit è l'attività che identifica problemi di usabilità senza fare ricerca. Checklist di 50 punti, template gratuito e come trasformarla in un report che convince.

Microcopy — 30 esempi reali che migliorano la conversione
Il microcopy è la disciplina delle parole piccole ma decisive. 30 esempi reali da prodotti che convertono: bottoni, errori, empty state, CTA e onboarding.

Metriche UX — SUS, NPS, HEART e come misurare l'esperienza utente
Come misurare l'esperienza utente con metriche oggettive. SUS, NPS e HEART spiegati con formule, esempi reali, quando applicarli e gli errori più comuni.

Jobs to Be Done — il framework per capire cosa vogliono davvero gli utenti
Jobs to Be Done è il framework che risponde alla domanda "perché gli utenti usano un prodotto". Come applicarlo, template di job statement, esempi reali.

Dark Patterns — i 12 design ingannevoli che non dovresti mai usare
I dark pattern sono interfacce che ingannano l'utente per ottenere comportamenti che altrimenti non farebbe. I 12 tipi più comuni, esempi reali e le sanzioni UE.