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Guide e risorse di UX Design

Articoli pratici, framework e casi reali curati dai mentor di CorsoUX per farti crescere come designer.

Metriche UX — SUS, NPS, HEART e come misurare l'esperienza utente
UX - User Research10 min

Metriche UX — SUS, NPS, HEART e come misurare l'esperienza utente

Come misurare l'esperienza utente con metriche oggettive. SUS, NPS e HEART spiegati con formule, esempi reali, quando applicarli e gli errori più comuni.

Jobs to Be Done — il framework per capire cosa vogliono davvero gli utenti
UX - User Research10 min

Jobs to Be Done — il framework per capire cosa vogliono davvero gli utenti

Jobs to Be Done è il framework che risponde alla domanda "perché gli utenti usano un prodotto". Come applicarlo, template di job statement, esempi reali.

Dark Patterns — i 12 design ingannevoli che non dovresti mai usare
UX - Interaction Design10 min

Dark Patterns — i 12 design ingannevoli che non dovresti mai usare

I dark pattern sono interfacce che ingannano l'utente per ottenere comportamenti che altrimenti non farebbe. I 12 tipi più comuni, esempi reali e le sanzioni UE.

User Persona — come crearle in 5 step (template Figma gratuito)
UX - User Research9 min

User Persona — come crearle in 5 step (template Figma gratuito)

Le user persona trasformano la ricerca in un documento utile al team. Come costruirle bene in 5 step, template Figma gratuiti e gli errori più comuni dei junior.

Mockup — cos'è, differenze con wireframe e prototipo + 20 esempi
UX - Visual Design9 min

Mockup — cos'è, differenze con wireframe e prototipo + 20 esempi

Il mockup è la versione ad alta fedeltà del design, a metà tra wireframe e prototipo funzionante. Come crearlo, con cosa, quando serve e 20 esempi reali.

Design System — cos'è, come crearlo e esempi (Material, Apple, Polaris)
UX - Interaction Design10 min

Design System — cos'è, come crearlo e esempi (Material, Apple, Polaris)

Un design system è la libreria condivisa che dà coerenza a ogni pixel di un prodotto. Come costruirne uno, cosa contiene, esempi reali e strumenti Figma.

WCAG 2.2 e accessibilità web — la guida pratica per designer 2026
UX - Interaction Design10 min

WCAG 2.2 e accessibilità web — la guida pratica per designer 2026

WCAG 2.2 spiegate a chi progetta interfacce. I 4 principi, le novità del 2023, esempi concreti di errori e correzioni, checklist operativa e tool di test.

Customer Journey Map — cos'è, esempi e template Figma gratuiti
UX - User Research11 min

Customer Journey Map — cos'è, esempi e template Figma gratuiti

La Customer Journey Map è lo strumento con cui visualizzi ogni contatto tra utente e prodotto. Come costruirla in 6 step, esempi reali, template Figma gratuiti.

Design Thinking — guida alle 5 fasi con esempi per progetti UX
Introduzione UX12 min

Design Thinking — guida alle 5 fasi con esempi per progetti UX

Design Thinking spiegato per chi progetta prodotti digitali. Le 5 fasi di Stanford d.school applicate con esempi concreti, strumenti, template e i casi in cui non funziona.

Scoprire La Cognizione Distribuita Nel Design UX
UX - Blog6 min

Scoprire La Cognizione Distribuita Nel Design UX

La cognizione distribuita ci ricorda che il pensiero umano non vive solo nella testa dell'utente. Come questa teoria cambia il modo di progettare interfacce nel 2026.

Decolonizzare L'Intelligenza Artificiale: Una Prospettiva UX
UX - Blog7 min

Decolonizzare L'Intelligenza Artificiale: Una Prospettiva UX

I sistemi AI riflettono i dati e i valori di chi li costruisce. Come il UX Design può contribuire a renderli più equi, inclusivi e consapevoli dei bias culturali e dei rapporti di potere.

Corso Gratuito di UX e UI Design Online
Corso UX Design9 min

Corso Gratuito di UX e UI Design Online

Una guida onesta ai corsi gratuiti di UX e UI Design: quanto valgono davvero, cosa puoi imparare senza pagare, e dove i limiti dell'autoapprendimento iniziano a farsi sentire.